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    • No.1895530
    • 名無しのレンジャー
    たぶん新ステージは運営側に取ったら掛けだね。
    120であの強さだから普通に考えると更に難しくなる。
    となると無課金でガチャキャラない人達はクリア出来なくて辞めて行く。
    完全な課金ゲームになってしまう。
    でも無課金のレベルに合わせるとガチャユーザーが面白くなくなる。
    次のエリアは敵もアイテム使ってきそうだし無課金にはきつくなりそうやな。
    ○○攻撃無効化とかの敵も出そうやし…
    どうなることやら…
      • No.1895774
      • 名無しのレンジャー
      敵もアイテム使ってきそうやし
      ○○攻撃無効化とかの敵も出てきそう

      何故そう思うの?
      確かに120は強さ異常やったね……クリア出来ないって言ってる人いっぱいいるし。
      だから調整が難しくてなかなか次のエリア出ないのかな?
        • No.1897259
        • 名無しのレンジャー
        今まで通りのエリアなんて強い人から取ったらつまんなくない?
        チーム対戦ですらアイテム使ってくるのに。
        難易度を上げようと思ったらなんかしらの制御がかかりそうじゃない?
        ただ単に体力高い敵が出てくるだけじゃ今までとなんらかわらん。
        と考えると敵が強くなるわけじゃなくこちらが弱体化しそうじゃない?
        これ以上強い敵来たら完全に無課金組は辞めていくから。
        • No.1900431
        • 名無しのレンジャー
        運営側は無課金組が辞めても痛くもかゆくもないから、課金レベルに合わせてくるでしょ。そーなったら潔く辞めるだけです。
      • No.1904823
      • 名無しのレンジャー
      商売上手な人は常連を大切にしつつ新規の客を見つける。
      新規の客が寄りつかなくなったらおしまい。
      常連もいつかは離れていく。
      今はいいかも知れんが将来性はないな。
        • No.1906022
        • 名無しのレンジャー
        ステージ戦と対戦を一緒に考えるのはないやろwww
        対戦でアイテム使ってくるのは人のパーティーとの戦いって前提があってなんだから。
        普通の敵がアイテム使うなんて100%ありえない。
        今まで通り新しい敵キャラが出るだけでしょwww
        でも運営は課金して欲しいからなのか新しいキャラのステータスいきなり強くし過ぎかな……そんな事するから全体のバランス取れなくなる。

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